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本週要寫的心得是由三上真司所製作的恐怖遊戲【邪靈入侵】。
 
這可是【惡靈古堡4】之後三上真司再度回歸恐怖遊戲的新作品呀!當初看到預告時就相當的激動!
 
在進入第七世代時,恐怖遊戲頓時銳減,除了幾個老牌的恐怖遊戲還有斷斷續續出作品外,恐怖遊戲呈現一攤死水,不如第五~第六世代活躍。
 
好啦,廢話不多說,趕緊來看本週的電玩心得。
 
不過在往下拉前,先提醒本文章將會有劇情分析,因此還沒破完不想被雷到的朋友就不建議在往下拉了。
 
此外有部分圖片有血腥畫面(來自巴哈),不能接受者也請三思。
 
以下圖片來自巴哈、手機拍攝以及網路搜尋。
 
小弟是衝首發,首發時有送特點DLC以及特點DVD。感謝SONY讓這款遊戲中文化!真是太棒了!
 
 
有點不詳的光碟,很棒。
 
特點,應劇情所需到第三章才能使用。

 
在進入正式文章前配上遊戲的主題曲吧。
 
 
 
在某個雨天,警探賽巴斯汀接獲了通報後速至趕往現場,到了現場後發現案情不單純,於是開始展開調查。
 
這時一位身穿白袍的神祕男子現身,等人醒來後,發現世界開始毀滅了...
 
主要人物介紹
賽巴斯汀,本作男主角。原本有個幸福的家室,因為某些事情而弄得逼近家破人亡。
 
喬瑟夫。男主角的好朋友。冷靜、睿智,在遊戲中會給予許多幫助。
 
基嫚,本作女主角。原以為是菜鳥,但真實身分確是...
 
萊斯里,精神病院的病人。有自閉症以及發育遲緩的症狀。
 
魯維克,本作的魔王。宛如神一般強大!
 
一款遊戲中除了要有好的劇本外,出色的角色也是影響之一。不知道三上的考量是什麼,賽巴斯汀語氣相當冷淡,對於許多事情在情緒上沒有太大的起伏。
 
可以說是我玩過的遊戲中最無聊的主角...
 
在邪靈入侵開始時,我們來到了一個詭異的村莊,裏頭的居民,都不是正常人...
 
遊戲中大量穿梭不同的時空背景,有些建築物根本是中世紀的風格;但這些建築物又有電力可以供應。到底為何會這樣呢?
 
當然...恐怖血腥的場景也不少...
 
為了解開這些謎題,男主角逐漸深入事件核心。越是靠近事件的真相,就有越多的秘密被挖掘出來。
 
其實玩了邪靈入侵後,個人覺得這款把惡靈古堡4以及最後生還者兩者的風格給融合在一起。
 
在邪靈入侵的前半段中,我們在村莊與眾多的怪異村民奮戰,以及從電鋸男手下拿到關鍵道具,完全是惡靈古堡4的橋段。
 
再來提到潛行,當然潛行不是最後生還者的專利,死魂曲也有;但是潛行的風格相當有最後生還者的感覺。
 
不過不只上述的兩款,其實邪靈入侵有蠻多過去恐怖遊戲的影子存在。例如一開始的逃亡,有點類似時鐘塔以及死魂曲的玩法。
 
場景變換也很像沉默之丘,不過沉默之丘的場景沒這麼血腥就是了。
 
遊戲中也有不少恐怖的敵人存在,個人相當喜歡這款遊戲的敵人設計。
 
保險箱頭,相信應該會有一陣子看到coser扮演他。
 
另外在整體的系統上跟從惡靈古堡4相當的雷同,幾乎沒有差異。
 
提升武器的彈夾、攻擊力、裝子彈的速度等...這些早在惡靈古堡4時就已經玩過了,現在在邪靈入侵還要在一次。
 
老實說一開始玩算蠻失望的...花了不少錢,居然遊戲的玩法跟很久以前玩的惡靈古堡4沒什麼太大的差異。
 
不過邪靈入侵越後面越好玩,可以說是很倒吃甘蔗的遊戲。
 
在遊戲前面幾個章節都算是教學關卡,但是系統又不會太明顯的給予提示。例如在某些地圖上會有些陷阱,若是誤觸的話會有不堪設想的結果,但是只要活用這些陷阱,反而是省下彈藥的好幫手!
在邪靈入侵中,系統不會提示你可以活用陷阱打倒敵人,反而是玩家要自己運用頭腦來使用陷阱擊敗敵人!
 
邪靈入侵的風格也跟三上真司過去的作品雷同,在遊戲中有一定分量的文件以及收音機要拿。若是單純的破關,一定一輩子搞不懂這款遊戲到底劇情是什麼。
 
因為三上真司把劇情幾乎都埋在文件、收音機裏頭,必須看過這些文件才知道整個事件的始末。
 
若真要我說的話,我個人認為整款遊戲的系統其實就如上述所說,根本是惡靈古堡4的進化版。若三上真司當初沒離開CAPCOM的話,估計惡靈古堡之後的續作也是這樣的走向。
 
至於你問我這款遊戲到底好不好玩呢?個人認為如果是新生代的玩家,肯定會覺得這款遊戲頗無聊,因為邪靈入侵在操作以及製作上個人覺得算是比較上上個世代的產物(PS2時代)。
 
相對的如果是PS2時代的玩家,或許會感到懷念。
 
而且遊戲破關後可以拿到的獎賞也挺豐富的,不管是破關後的武器還是人物模型等...在現在的遊戲中很難在破關後有這些隱藏要素存在。
 
通常現在的遊戲破關後沒有隱藏要素,只有難度提升;隱藏要素什麼的請花錢下載DLC。
 
關鍵的一家人,事件的核心在於畫中的這位小男孩...
 
劇情分析,以下有雷請三思。
 
劇情分析來自遊戲本身的文件、破關後的人偶註解。
 
在遊戲中主要分成4個派系。
 
分別是主角派、幕後黑手派、醫生派以及魯維克這四個勢力。
 
魯維克出生在一個富裕的家庭,在魯維克小時候就對人體實驗相當有興趣。在回憶中我們可以看到魯維克一開始是以小動物為目標。
 
魯維克的實驗很快就吸引到了醫生,醫生為了讓這個實驗更快有結果出來,提供了醫院的患者當實驗體。
 
儘管事後得知這些實驗相當殘酷,但利益勳心的他最後也捨棄人道。
 
在魯維克的回憶中,我們得知魯維克有個相當漂亮的姊姊。姊弟感情相當的好。
 
魯維克的父親買下了附近的農田,埋下殺機。
 
在某天姊弟倆在一間倉庫玩耍,憤怒的農夫在不知情的情況下燒掉這間倉庫。最後魯維克逃出,而姊姊變成了植物人。
 
這也可以解釋為何遊戲中魯維克以及眾多怪物都怕火,因為火是他們深處的恐懼。
 
魯維克內心立刻被憤怒、黑暗占據!他的性格變的更古怪,實驗變的比以前更扭曲。魯維克的父親發現後把他鎖在地下室,甚至不讓母親看他。
 
逃出去的魯維克殺害雙親,研究繼續。
 
研究一段時間後,魯維克發現到植物人還有意識,只是身體無法行動被困住了,因此魯維克開始研究轉移精神。
 
這個研究後來多次被醫生盜用,因為一開始魯維克很單純的想要找個個體來容納姊姊的精神;但這個研究的價值可是遠比魯維克當初想像的大!
 
也因此吸引到了幕後組織以及醫生的肖想。
 
再來談到主要劇情,我敢斷言打從遊戲的開始就是一場夢境,也就是說遊戲一開始主角們就在實驗了。
 
何以見得呢?
 
在遊戲中可以撿到走失人口的名單,在二周目可以收集到全部。在二周目時我們會發現到男主角早就失蹤...
 
而遊戲中所有的人物,都是失蹤人口,這些失蹤人口都被拿來做實驗。
 
不過有個人打從一開始就是清醒,就是女主角。在開頭動畫中,眾人因聽到無線電的聲音而頭痛,在後期的劇情中得知對大腦的某個區域做刺激時會引發劇痛。
 
而車上除了女主角外,其他人都有頭痛的情況。
 
還有不知道有沒有人注意到,遊戲的世界除了主角外,幾乎沒有半個路人,這也代表了這個世界本身就是個夢境。
 
再來就是在劇痛時,包含醫生等人都會引發流鼻血的症狀,但女主角卻一直都沒有出現。
 
有非常多的跡象顯示女主角的與眾不同。
 
而至於為何女主角要追殺萊斯里呢?
 
眾人來到這個噩夢世界都有個理由,醫生在研究的後期帶了許多人手,把魯維克抓住,並且想要從魯維克的大腦中竊取最後的成果。
 
遊戲中的幕後黑手也覬覦這個實驗,派人潛伏在醫院以及警局中。男主角的妻子在女兒過世後認為女兒的死不單純,開始調查事件的始末。
 
男主角的妻子掌握了許多關鍵的證據,不過也因為這樣引起了幕後組織的注意,最後遭到滅口...
 
男主角收到妻子的信件後也開始調查,最後也被抓到這個實驗中。
 
而萊斯里他本身是實驗中唯一腦波與魯維克相符的人,也就是說魯維克可以把精神轉移到萊斯里體內。
 
為了不讓魯維克逃跑,女主角才千方百計的想要殺害萊斯里。
 
而最後的結局呢?
 
在接近結尾時,我們可以發現到萊斯里越來越怪異,說話的口氣越來越像魯維克,這也代表萊斯里在無形之間開始被同化了。
 
在最終魔王戰開戰前,魯維克碰了一下萊斯里,萊斯里化成液體。
 
萊斯里死了嗎?個人認為應該某種程度上是死了。因為魯維克把自己的意識全部灌入萊斯里本身。
 
那最終魔王戰的魯維克呢?
 
我想應該是魯維克聲東擊西的手法,因為他也知道有人正在追捕他,因此用了萊斯里的身體跑出去,再用部分的力量形成最終魔王;我想也因為魯維克的力量減弱了,因此有反抗意識的主角才能拿到火箭筒以及機槍等強力武器。
 
至於最終結局呢,到底是醒來還是依然在夢境中製作人並沒有給予明確的答案,只有想像的空間。
 
不過對於萊斯里的最終結局,只能說相當符合【邪靈入侵】這個名稱。
 
遊戲中還有一些劇情個人無法理解的片段,只能說等看看日後是否有劇情DLC出來解釋了。
 
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總結總結:★★★★☆
 
邪靈入侵小弟認為算是一款算是不錯的作品,整體而言不管是怪物還是場景都相當用心!還有喜歡獵奇畫面的朋友保證可以入手。
 
遊戲中有不少可怕的陷阱,即使是主角中招也會支離破碎,不是只有怪物而已。讓人想起在PS、PS2玩美版惡靈古堡故意死亡看獵奇畫面的時候。
 
此外遊戲中豐富的升級系統可以玩很久,研究出不同的玩法。破關後拿到的隱藏武器以及遊戲中可以收集的鑰匙、地圖碎片等都增加了遊戲的耐玩度。
 
劇情上也設計的很有巧思,不過可能要玩個兩輪以上並且收集到文件才能理解劇情;這點對於不太想翻文件的朋友來說算是稍嫌不便。
 
此外主角無聊的演出也是致命傷,也太淡定了吧...無聊的主角會讓遊戲本身的趣味降低許多。